Loogilise mõtlemise ja kujutlusvõime praktikum teie pisikesele! Mis võiks olla parem kui teadmised eluks?! Õppimise elektroviktoriiniga «Tean kuidas» suudab laps kohe määrata aastaaja ja selle atribuute; toob koju korda, jaotades asjad tubade vahel; valmistab ise köögiviljasuppi ja marjasiirupit; õpib valmistuma jalutuskäiguks...
vastavalt olukorrale: matk, teater, rand, kool. Veel ootab last põnevad mõistatused, «mõistatused-totterdused», värvilised mosaiigid ja tõeline lugemise harjutaja piltidega. Mängu koostisosad: - 240 küsimust-ülesannet 8 temaatilisel mänguväljal; - elektroonilise kontrolli süsteem – 1 tk; - mängureeglid – 1 tk. Mäng on mõeldud 1-2 osalejale ja on suunatud 4-7-aastastele lastele. Enne mängu alustamist tutvuge kindlasti reeglitega. Mängu arendaja: Elena Zavyalova.
Loogilise mõtlemise ja kujutlusvõime praktikum teie pisikesele!
Mis võiks olla parem kui teadmised eluks?! Õppimise elektroviktoriiniga «Tean kuidas» suudab laps kohe määrata aastaaja ja selle atribuute; toob koju korda, jaotades asjad tubade vahel; valmistab ise köögiviljasuppi ja marjasiirupit; õpib valmistuma jalutuskäiguks vastavalt olukorrale: matk, teater, rand, kool. Veel ootab last põnevad mõistatused, «mõistatused-totterdused», värvilised mosaiigid ja tõeline lugemise harjutaja piltidega.
Mängu koostisosad: - 240 küsimust-ülesannet 8 temaatilisel mänguväljal; - elektroonilise kontrolli süsteem – 1 tk; - mängureeglid – 1 tk.
Mäng on mõeldud 1-2 osalejale ja on suunatud 4-7-aastastele lastele.
Enne mängu alustamist tutvuge kindlasti reeglitega.