Hiired armastavad käia oma metsasõprade juures külas. Ainult et nende kodud on väga sarnased, et mitte segi ajada kutseid! Aidake hiirel jõuda õigesse majja, tuues esile ja eristades nende omadusi. Hiirekodu — see on seeria kiireid loogikamänge väikeste hiirtega, kes armastavad külas...
käia. Iga mäng võib olla kas meeskondlik, kuna hiired ei armasta kaotada, või võistlev, et vanemaid lapsi mängu kaasata. Kellele see mäng sobib?
Noortele loomade maailma fännidele Õnnelikuks pereseõhtuks pereringis ja sõpradega Arendavateks tegevusteks alushariduse rühmades
Kuidas mängida?
Enne mängu algust vaadake kõiki märke kaartidel: erinevad katusevärvid, tegelased majade juures, akna kujundid ja aiaääred ümber maja. Seejärel valige üks neljast mängureeglist: Leidke hiirekene: hiirekene läks ühte oma sõpradest külastama. Mängijad peavad ära arvama, millises majas ta hetkel on. Maja on kadunud: mängijad peavad meeles pidama maju reas ja seejärel leidma, milline maja juhendaja eemaldas. Kus hiired lähevad: hiired lähevad kordamööda jalutama ja külastavad oma sõpru. Mängijatel tuleb ära arvata, millistesse majadesse mängu tegelased sisse vaatasid! Hiiremoodul: iga mängija valib hiirekese ja hakkab seda mängu välja nurgast liikuma majadest. Eesmärk on viia oma hiir hiirekodu kaardile.
Hiired armastavad käia oma metsasõprade juures külas. Ainult et nende kodud on väga sarnased, et mitte segi ajada kutseid! Aidake hiirel jõuda õigesse majja, tuues esile ja eristades nende omadusi.
Hiirekodu— see on seeria kiireid loogikamänge väikeste hiirtega, kes armastavad külas käia. Iga mäng võib olla kas meeskondlik, kuna hiired ei armasta kaotada, või võistlev, et vanemaid lapsi mängu kaasata.
Kellele see mäng sobib?
Noortele loomade maailma fännidele
Õnnelikuks pereseõhtuks pereringis ja sõpradega
Arendavateks tegevusteks alushariduse rühmades
Kuidas mängida?
Enne mängu algust vaadake kõiki märke kaartidel: erinevad katusevärvid, tegelased majade juures, akna kujundid ja aiaääred ümber maja. Seejärel valige üks neljast mängureeglist:
Leidke hiirekene: hiirekene läks ühte oma sõpradest külastama. Mängijad peavad ära arvama, millises majas ta hetkel on.
Maja on kadunud: mängijad peavad meeles pidama maju reas ja seejärel leidma, milline maja juhendaja eemaldas.
Kus hiired lähevad: hiired lähevad kordamööda jalutama ja külastavad oma sõpru. Mängijatel tuleb ära arvata, millistesse majadesse mängu tegelased sisse vaatasid!
Hiiremoodul: iga mängija valib hiirekese ja hakkab seda mängu välja nurgast liikuma majadest. Eesmärk on viia oma hiir hiirekodu kaardile.