"Carcassonne. Amazonė" – tai jūsų mėgstamas žaidimas, bet Brazilijos džiunglių dekoracijose ir su naujomis taisyklėmis. Dabar galite tyrinėti džiungles ieškodami retų gyvūnų, rinkti vaisius ir leistis greitais laivais palei upę iki pat jos žiočių. Gaukite pergalės taškų ir tapkite geriausiu...
Pietų Amerikos atradėju! Ši žaidimo versija yra visiškai nepriklausoma, tinka tiek naujokams, tiek kitų serijų žaidimų gerbėjams. Naujoji versija siūlo daugiau įdomių mechanikų ir šiek tiek sudėtingesnes taisykles.
Papildymo ypatybės ir naujos mechanikos
Taigi, kokių naujovių laukia jau pažįstami su originaliu žaidimu žaidėjai naujoje "Carcassonne. Amazonė"?
Pirmiausia, vietoj įprastų kelių, laukų ir miestų, naujuose plyteliuose jūsų laukia kaimai, džiunglės ir upės intakai. Džiunglėse gali pasitaikyti gyvūnų ir vaisių simboliai, o upėje – specialus laivo simbolis. Partijos pradžia prasideda nuo specialaus dvipusio starto laukelio, kurio dydis yra 2x4 kvadratai, iš kurio tęsiasi upės žiotys. Kiekvienam žaidėjui prie upės žiočių stovi po laivą jo spalvos. Šie laivai judės toliau žaidimo metu ir atneš taškų tiek žaidimo pabaigoje, tiek žaidimo eigoje. Pačia upė plečiasi naudojant specialias upių plyteles ir dvigubas plyteles.
Žaidėjai turi po keturis miplius ir po dvi stovyklas, atliekančias klasikinių valstiečių vaidmenį.
Šiek tiek pasikeitė taisyklės, kaip išdėstyti kvadratėlius – iš pradžių plytelių negalima dėti toliau už vietą, kur upė judėjo nuo starto laukelio. Tai kartu prideda strategijos, sukuria atmosferą, kad žaidėjai juda gilyn į džiungles palei upę ir garantuoja, kad neblokuosite upės savo plytelėmis per partiją.
Taškai uždirbami šiek tiek kitaip.
Intakai pakeitė mums pažįstamus kelius. Intakai suteikia tiek pat taškų, tačiau už kiekvieną vaisių simbolį gausite po vieną papildomą tašką. Taip pat intakuose galite rasti laivo simbolį – jei pastatysite savo miplą ant tokio intako, jūsų spalvos laivas iš karto pajudės vienu segmentu žemyn upe. Tai taip pat įvyksta per jūsų ėjimą, kai nesudėsite nei miplo, nei stovyklos.
Kaimai pakeitė miestus. Principas lieka tas pats, tačiau su vienu papildymu – vaisių simboliai ant kaimo plytelių taip pat atneša po vieną papildomą tašką.
Stovyklos dabar pakeičia valstiečius laukuose. Kiekvienas žaidėjas pradeda žaidimą su dviem stovyklomis, gali išdėstyti jas tik džiunglėse, ir jos lieka ten iki žaidimo pabaigos. Kiekvienas gyvūnas džiunglėse, ant kurio stovi žaidėjo stovykla, atneša jam po vieną tašką.
Laivų mechanika leidžia žaidėjams uždirbti papildomų taškų, tačiau tam reikia išlaikyti lyderystę. Kai upė pratęsiama naudojant įprastas arba dvigubas plyteles, šios lenktynės lyderiai gauna taškų: absoliutus lyderis gauna po vieną tašką už kiekvieną kajmaną ir piraniją, pavaizduotą naujai pridėtoje plytelėje, o antrasis žaidėjas gauna taškų tik už piranijas. Žaidimo pabaigoje skaičiuojant taškus lyderiai taip pat gaus gerus dividendus – būti pirmu labai pelninga!
Apie originalą
"Carcassonne" – nuostabus stalo žaidimas 2-5 žmonėms su nuostabiu žaidimo procesu, kur visi žaidėjai tiesiogiai sukuria spalvingą ir mielą kraštovaizdžio žemėlapį. Tai vienas iš žinomiausių žaidimų pasaulyje, kurį mėgsta žaidėjai visų amžių. Žaidimas turi daugybę apdovanojimų ir aukštų įvertinimų. Koks yra sėkmės paslaptis? "Carcassonne" išsiskiria originalia plytelių išdėstymo mechanika, spalvų gausa, paprastomis taisyklėmis ir gilumu žaidimo procese, mielu dizainu, savo karalystės kūrimo tematika, atpažįstamais pavaldiniais ir daugeliu kitų dalykų... Šioje žaidimų serijoje pasirodė daugybė įvairių variantų ir papildymų. Šiandien mes keliaujame į "Amazonę"!
Kaip žaisti?
Originaliame stalo žaidime "Carcassonne" (pavadintame senovinės prancūzų tvirtovės ir provincijos garbei) žaidėjai paeiliui sudaro "žemėlapį" viduramžių karalystės, naudodami specialias plyteles – plyteles. Kiekvienoje plytelėje gali būti įvairių objektų: laukų, kelių, miestų, vienuolynų. Kiekvieną kartą, kai baigiate "žemėlapį", galite pastatyti vieną savo pavaldinį ant tos plytelės, kurią pridėjote, o svarbu pasirinkti, kur tiksliai jį pastatyti. Pavaldinys gali tapti plėšiku kelyje, riteriu mieste, vienuoliu vienuolyne ir taikiu valstiečiu laukuose, ir neturėtumėte pamiršti, kad visi šie objektai atneša skirtingą taškų kiekį! Turi kur išsikrauti strateginė genijus!
Kas laimėjo?
Kaip visada, laimi žaidėjas, surinkęs didžiausią taškų skaičių žaidimo pabaigoje. Žaidimo pabaiga įvyksta tuo momentu, kai ant lentos yra padėtas paskutinis plytelis... Jei dar nesate susipažinę su "Carcassonne", tai iš esmės turite bandyti kuo efektyviau valdyti savo resursus taip, kaip leidžia situacija (tam reikės neįprastos atidumo ir koncentracijos). Galite pasirinkti iš ko – galite tyrinėti skirtingas sritis, spręsti, užimti jas ar ne, rizikuoti ir pabandyti užbaigti objektą arba rinktis kiekvieną tirtiną teritoriją, net galite pabandyti užimti svetimas žemes... Priešais jūs laukia daugybė variantų, supakuotų į paprastą ir įdomų šeimos žaidimą.
"Carcassonne. Amazonė" – savarankiškas žaidimas ir nesuderinamas su papildymais kitoms versijoms. Pagrindinė "Carcassonne" versija nėra reikalinga.
Komplektacija:
- 80 žemės kvadratų
- 4 dvigubi kvadratai
- Starto laukas
- Žiočių plokštė
- 25 tyrėjų žetonai
- 10 stovyklų žetonų
- 5 laivų žetonai
- Taškų skaičiavimo takelis
- Žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 35 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 5
Prekės ženklas: Hobby World
Serija: Carcassonne, Carcassonne
Amžiaus ribos: 7+
Išleidimo metai: 2017
ISBN: 4620011817303
Dydis: 277x194x67 mm
Svoris: 675 g
ID: 745566
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00