Danvičas galėjo būti paprastas ramus miestelis, kaip ir daugelis kitų. Deja, miesto ir visų jo gyventojų likimas turi būti įtrauktas į begalinę paslaptingų, mistinių ir kartais baisių įvykių grandinę... Prieš kurį laiką Danvičą valdė paslaptinga būtybė – pabaisa. Tačiau daktaro Armitage'o...
ir jo kolegų – Miskatonic universiteto mokslininkų – ir jų apsiginkluotų žinių dėka jiems pavyko išlaisvinti miestą. Tačiau po kurio laiko Armitage'o bendražygiai pradėjo dingti be žinios. Čia prasideda jūsų nuotykiai. Apie priedąEssex Express į Dunvičą jau laukia naujame kortų žaidimo „Arkham Horror“ papildyme – „Dunwich Legacy: Return“. Dar kartą pasivaikščiokite niūriomis Dunwich gatvėmis ir dar kartą pasinerkite į to paties pavadinimo istorijų kampanijos atmosferą. Į šį priedą įtrauktų scenarijų kortelių dėka pažįstami nuotykiai nustebins nauju būdu. O patogiam visos kampanijos saugojimui ir greitam pasiruošimui žaidimo pradžiai pateikiamos skyriklio kortelės ir patogi dėžutė. Be to, išplėtimas apima naujas žaidėjų korteles, kurios papildys jūsų žaidimo kaladės naujomis spalvomis. Beje, šiame priede yra kortelės kiekvienam serijos scenarijui, todėl rekomenduojame jį naudoti su visomis Dunwich Legacy dėžutėmis, kad padidintumėte šio priedo turinį!Dėmesio! Tai yra papildymas. Kad galėtumėte žaisti, jums reikės Arkham Horror kortelių bazės rinkinio , taip pat Dunwich Legacy serijos išplėtimo paketų . Apie žaidimą„Arkham Horror. The Card Game“ yra kooperatyvas „Living Card Game“ Lovecrafto mitus, kuriame 1–2 tyrėjai (o su antruoju rinkiniu – 3–4) galės kartu susipažinti su pasaulio pasauliu. okultiniai, senovės dievai ir paslaptys, kartu kovodami su savo vidiniais praeities demonais.Kiekvienas žaidėjas prisiima vieno iš tyrėjų vaidmenį ir pagal savo personažo sugebėjimus susikuria savo kaladę. Žaidimas pagrįstas tarpusavyje susijusiais scenarijais, kurie nustato žaidimo tempą ir sukuria meninį pasakojimą, žaidimai šiame žaidime yra neįtikėtinai atmosferiniai! Scenarijų rinkinys tampa kampanija. Pagal kiekvieną scenarijų tyrėjai vežami į skirtingas vietas ir jas tyrinėja ieškodami užuominų, reikalingų tyrimui paspartinti ir atskleisti gilesnes paslaptis.Žaidimo metu detektyvai susiduria su priešininkais ir keiksmais, stengiasi įveikti visas negandas ir nugalėti Mito priešus. Vykstant kampanijai, kiekvienas tyrėjas įgyja patirties, leidžiančią žaidėjui tobulinti savo sugebėjimus ir įgyti naujų sugebėjimų į kaladę įtraukiant galingesnes kortas. Kuo toliau ir giliau pasineri į nežinomybės pasaulį, tuo arčiau beprotybės! Žaidėjai turi stebėti savo detektyvų sveiką protą, apsaugoti juos nuo siaubo ir monstrų kelyje, bet svarbiausia – atskleisti Arkhamo paslaptį!Kaip žaisti?Žaidėjai valdo veikėjų veiksmus per savo tyrėjo kaladę. Scenarijai sujungiami į kampaniją, kuri siūlo labai įdomų nuotykį.Kiekvienas turas prasideda mito faze. Šios fazės metu siaubo žetonas dedamas į dienotvarkės kortelę ir kiekvienas žaidėjas ištraukia kortą iš susidūrimo kaladės. Jei žaidimo kortelėje yra prakeiksmas, prakeikime nurodytas įgūdis yra patikrinamas, o jei nepavyksta, žaidžiamas tam tikras neigiamas poveikis. Jei žemėlapyje yra pabaisa, jis priskiriamas tyrėjui ir jis turės arba su juo kovoti, arba bandyti praslysti.Tada ateina tyrimo fazė, kai žaidėjai bet kokia jiems patogia tvarka atlieka 3 veiksmus iš galimų:• Kortų traukimas
• Išteklių gavimas
• Veiksmo aktyvinimas iš anksčiau išdėliotos kortelės
• Pasikviesk monstrą pas save
• Bandymas išsisukti nuo pabaisos
• Monstrų puolimas
• Bandymas rinkti įrodymus
• Persikėlimas į kitą vietą
• Žaisti korta iš savo rankos ištekliųŽaidėjams pasisukus, prasideda pabaisos fazė. Yra daug įvairių priešų, kai kurie priešai juda link herojų, o tie, kurie jau priartėjo, puola automatiškai sukeldami siaubą ir žaizdas detektyvams.Raundo pabaigoje įvyksta atokvėpio fazė, kurios metu visi žaidėjai piešia žemėlapyje ir gauna vieną resursą. Kas laimėjo?Kadangi žaidimas yra komandinis, visi žaidėjai pralaimi ir laimi kartu. Žaidėjai progresuoja pagal scenarijų ir pasiekia pabaigą. Kai kurie iš jų yra palankesni ir gali būti laikomi pergale. Kiti palieka detektyvus sunkiose ir pavojingose situacijose. Konkretūs punktai ir pasekmės yra tiesiogiai susiję su konkrečiu scenarijumi.LCD – gyvas kortų žaidimasŠie žaidimai nutolsta nuo tradicinio prekybos kortų žaidimo modelio ir naudoja fiksuotą kortelių paskirstymą rinkiniais. Skystųjų kristalų ekranai turi visus CCG privalumus: tai tie patys dinamiški, įvairūs ir besivystantys žaidimai, tačiau jiems nereikia suprasti įvairiausių priedų ir pasikliauti sėkme, kai gaunate korteles iš stiprintuvų. Visada galite paįvairinti ir pagerinti savo žaidimų patirtį, įsigydami priedus, kurių kortelių sudėtis yra fiksuota, ty juose nėra stiprintuvų ar atsitiktinių kortelių. Žaidimo trukmė: 60-120 minučių
Žaidėjų skaičius: 1-4
Amžiaus apribojimai: 13+
Leidykla: MIR KhOBBI
Amžiaus ribos: 13+
ISBN: 4630039155622
Dydis: 300h120h10 mm
Svoris: 717 g
ID: 1666685
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00