Igasugu kraam» võib teie lapsel kujuneda, kui annate talle kätte selle imelise ja lihtsa mängu! Mäng «Igasugu kraam, Loomaaed» 7 looma, magnetiliste lugude seeriast, on soovitatav lastele vanuses 3 kuni 5 aastat ja koosneb kahelt poolt pehmest magnetväljast (suurus 235 x...
150 mm) ja 49 pehmest magnetilisest elemendist. Seitsme looma (koer, lõvi, lammas, kass, krokodill, põrsas ja kaelkirjak) on tehtud nii, et laps, kombineerides käppasid, sabasid, päid ja kehasi, saab kokku panna spetsiaalsel magnetväljal kas tuntud ja äratuntava looma või luua uue, kelle kohta keegi midagi ei tea, ime-looduse, ja teie abiga välja mõelda ning rääkida loo sellest ime-loomast, kus ta elab, mida ta sööb ja kellega ta sõbrustab. Ühesõnaga, «Igasugu kraam Loomaaed» 7 looma võib saada lõbusaks ja kasulikuks meelelahutuseks vanematele ja lastele.
Igasugu kraam» võib teie lapsel kujuneda, kui annate talle kätte selle imelise ja lihtsa mängu! Mäng «Igasugu kraam, Loomaaed» 7 looma, magnetiliste lugude seeriast, on soovitatav lastele vanuses 3 kuni 5 aastat ja koosneb kahelt poolt pehmest magnetväljast (suurus 235 x 150 mm) ja 49 pehmest magnetilisest elemendist. Seitsme looma (koer, lõvi, lammas, kass, krokodill, põrsas ja kaelkirjak) on tehtud nii, et laps, kombineerides käppasid, sabasid, päid ja kehasi, saab kokku panna spetsiaalsel magnetväljal kas tuntud ja äratuntava looma või luua uue, kelle kohta keegi midagi ei tea, ime-looduse, ja teie abiga välja mõelda ning rääkida loo sellest ime-loomast, kus ta elab, mida ta sööb ja kellega ta sõbrustab. Ühesõnaga, «Igasugu kraam Loomaaed» 7 looma võib saada lõbusaks ja kasulikuks meelelahutuseks vanematele ja lastele.