IX sajand, Inglismaa, asula Ravensthorp. Munk-kirjutaja Edward satub vangi võimsale viikingite juhile Eivorile ja üritab samal ajal lahendada oma venna Ekberti kadumise müsteeriumi… Tema papi hulgast leiab kummalised rullid, mis on kaetud tundmatu keele märkidega. Keegi ei tea, kust need...
ebatavalised, võimalik, et isegi okultsed kirjed on pärit. Kuid Edward on juba midagi sarnast näinud Haisami töötubades - eraklikus tarkuses, kes on teda oma haarde alla võtnud. Haisam kuulub salajasse organisatsiooni nimega „Muutumatud“. See organitsioon on valmis andma Edwardile vastuseid ja toetama tema vabaduse ja teadmiste janunemist. Looge seikluskomiksi põhjal, mis on inspireeritud kultusfrantsiisist Ubisoft, kus kohtate armastatud tegelasi ASSASSIN'S CREED: VALHALLA. Selles koomiksis on koondatud parim, mis mängu universumis on olemas: seiklused ja spionaaž, sõprus ja reetmine, ajalugu ja müüdid.
IX sajand, Inglismaa, asula Ravensthorp. Munk-kirjutaja Edward satub vangi võimsale viikingite juhile Eivorile ja üritab samal ajal lahendada oma venna Ekberti kadumise müsteeriumi… Tema papi hulgast leiab kummalised rullid, mis on kaetud tundmatu keele märkidega. Keegi ei tea, kust need ebatavalised, võimalik, et isegi okultsed kirjed on pärit. Kuid Edward on juba midagi sarnast näinud Haisami töötubades - eraklikus tarkuses, kes on teda oma haarde alla võtnud. Haisam kuulub salajasse organisatsiooni nimega „Muutumatud“. See organitsioon on valmis andma Edwardile vastuseid ja toetama tema vabaduse ja teadmiste janunemist. Looge seikluskomiksi põhjal, mis on inspireeritud kultusfrantsiisist Ubisoft, kus kohtate armastatud tegelasi ASSASSIN'S CREED: VALHALLA. Selles koomiksis on koondatud parim, mis mängu universumis on olemas: seiklused ja spionaaž, sõprus ja reetmine, ajalugu ja müüdid.